La beta tiene enfermedades comunes que tienen los juegos en estas fases de desarrollo, como que el Browser del juego no funciona como deberia y tarda en actualizarse, algunos textos no estan bien o el paracaídas al principio de la ronda no se abre.
Creo que ahora mismo hay unas ciento y pico incidencias reportadas en la pagina oficial de testeo combattesting.com. Tickets hay más pero en su gran mayoría están repetidas.
Ha DICE le queda una pila de trabajo importante hasta el lanzamiento a principios de Marco.
Bueno al grano.
La verdad que el ambiente que crea el juego es impresionante. Si es verdad que tiene un componente importante arcade, pero es lo que le da la jugabilidad. El tema de respawn en menos de 15 segundos puede que los puristas lo detestan ya que no es real, pero creo que la intencion es sacrificar ese realismo por que la gente este jugando el maximo tiempo posible.
Al principio de la ronda uno se encuentra deslizándose en paracaídas a la zona de combate. Uno ya ve a lo lejos las explosiones, trazadoras y nubes de humo que levantan las armas de la guerra.
Una vez tocado el suelo pues apetece tirarse de lleno en la batalla y apretar el gatillo del arma que a uno le asignan al principio de la “carrera militar”.
Después de los primeros enfrentamientos uno empieza a comprender que esto es algo nuevo, algo que hasta ahora no había habido en un shooter.
Que un sniper dispara desde la ventana de un edificio. Pues se lanza una granada, o un rpg y ya hay un boquete donde antes estaba el escondido el enemigo. Este, en el peor caso se ha quedado sin cobertura y en el mejor, lo ha matado la explosión.
No solo humo y explosiones os acompañan en vuestro camino, edificios derrumbándose, una serie de vehículos y claro a su vez la acción. No estaréis mucho tiempo sin apretar el gatillo.
Aun que el mapa sea considerablemente grande, me gusta la forma en el que poco a poco el equipo atacante va avanzando por el mapa y la zona de conflicto es rápidamente accesible, así no hay que pegarse la paliza a caminar para llegar a donde se cuecen los guisantes.
El sistema de respawn, aun que no muy realista fuerza mucho el trabajo en equipo. La verdad que es lo que más me encanta.
Acostumbrado de otros juegos de la serie Battlefield u otro juegos lo normal era que puedes hacer respawn solo en jefe o lider del squad. Pues ahora puedes hacer respawn en todos los miembros. Suena raro pero al juego le da una dinámica importante de juego en equipo.
La verdad que estos días hemos pasado unos buenos ratos con Eu y Mae ya que el juego favorece mucho el juego en equipo.
En especial mencionar cuando atacamos al primer objetivo haciéndoles fuertes en la última planta de una casa a la que accedimos previamente haciendo un agujero en el tejado con una granada de 40mm (M203).
El juego no será realista, pero tiene una gran porción de jugabilidad y entretenimiento.
A MW2 le ha salido una competencia importante, y a ver si no se ve superado por esta.
De momento la lista de servidores esta petada de los mismos y sobre todo de jugadores. Esta muchas más gente jugando a la beta que en otros juegos acabados.
El gran numero de vehículos en tierra, mar y aire, los entornos destructibles y el tamaño de los mapas hacen de todo esto una aventura especial.
News