Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

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Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

New postby chus » 06 Sep 10, 01:13

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Tripwire Interactive acaba de lanzar su primer trailer para el juego cuyo lanzamiento está pensado para el 2011. En el 2006 lanzaron con gran éxito el juego de la segunda guerra mundial ambientado en el frente este en la lucha entre los ejércitos rusos y las fuerzas alemanas.

Como es fácil de adivinar debido al nombre del juego nuevo de la serie Red Orchestra está ambientado en torno a la batalla de Stalingrado. Esta batalla de Stalingrado que fue una de las sangrientas y crueles de la segunda guerra mundial es el telón de fondo de este nuevo juego de Tripwire.

Según John Gibson presidente de Tripwire: "Queremos establecer un nuevo estándar en la simulación de tanques dentro de los juegos de primera persona (FPS). Nuestra intención es sumergir al jugador en el rol del soldado tripulante del tanque no que él se sienta el mismo tanque."
Para subrayar esta ambientación, Tripwire ha diseñado todo el interior de los tanques
Quiere decir que ahora no tenéis una vista fija dentro de vuestra posición, si no que si miráis a vuestro alrededor podréis ver el interior del tanque y los otros tripulantes haciendo sus labores en sus posiciones. Según Gibson hasta se podrán ver los daños que le han causado al tanque.
"Queremos que sienta el aliento de los otro tripulantes del vehículo. Podrá oír como los soldados se quejan si un proyectil perforo el blindaje y lesiono a uno de ellos"

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Gibson también nos revela que el sistema de daños para los tanques del nuevo Red Orchestra será mucho más detallado. Los daños posibles al son entre otros: la lesión o muerte de un tripulante, daños en los engranajes de las torretas, pérdida del sistema óptico, explosión de los tanques de combustible o daños al motor y las cadenas.

Pero tanto detalle tiene su precio. En la versión de lanzamiento solo habrá dos tanques el T34 76 ruso y el Panzer IV alemán. Gibson promete que poco después del lanzamiento se publicara un contenido descargable nuevo con dos nuevos tanques y dos transportadores de tropas. Añadió que como de costumbre en el Red Orchestra los contenidos adicionales acompañaran al producto durante su ciclo de vida y serán gratuitos. De todos modos la intencion de Tripwire no es incluir el maximo numero de tanques si no que los tanques que se incluyan se reproduzcan el el juego con la mayor autenticidad posible, nunca perdiendo de vista la accesibilidad.

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Para las tropas de infantería Gibson también promete novedades.
En el Trailer ya se pueden apreciar algunas.
Por ejemplo los tiros a ciegas desde cobertura. Esto era algo que aun no se había visto en ningún shooter.
También prometen mejoras en el sistema de usar cobertura para poder disparar a objetivos, para que las coberturas sean más dinámicas.

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En los modos de juego Tripwire introduce una novedad en el mundo Red Orchestra.
El modo "una muerte conquest". Esta modalidad es para introducir un poco mas de autenticidad en los combates. Uno solo tiene una vida, pero tiene que capturar con su equipo un objetivo. Si pierde su vida no podrá hacer respawn, si su equipo consigue conquistar el objetivo entonces de nuevo todo el equipo podrá hacer respawn de nuevo y se seguirá avanzando en una parta nueva del mapa.

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