En enero ya había presentado el fundador de Crytek Cevat Yerli la plataforma “Live Create” lo que les permita a Crytek al contrario que a otros estudios desarrollar el juego en PC y portarlo a las consolas.
En la gran mayoría de los juegas actualmente se hace al revés, con las consecuencias que todos vamos sufriendo últimamente. El titulo mas sangrante es OFP:Dragon Rising.
Bien “Live Create” les permite a Crytek como dicho el desarrollo en el PC y pasar los cambios directamente a la plataforma de consola que quieran, séase PS3 o Xbox360.
“Esto le facilita la labor mucho al programador, ya que puede ver casi en tiempo real como sus cambios afectan al juego en las diferentes plataformas.” dice Cevat.
De todos modos Crytek esta teniendo dificultades. “Las plataformas de consolas nos limitan considerablemente.” declaraba Nathan Camarillo de Crytek a Gamesradar estos dias. Seguia: “Esto hace que tengamos ciertos limites, lo que nos obliga a focalizar nuestra atención y con ello pulir más los elementos que incluimos” “Crysis 2 es un juego Sandbox con limites” - Mientras que de Crysis siempre se dijo que era un juego Sandbox. Para justificarse añadia:
"Crysis no es un juego de vete a donde quieras, se trata de que el jugador realice la situación desde un punto estratégico y luego pueda planificar como actuar para derrotar a sus enemigos"
En los foros de Crysis-hq.de interpretan estas declaraciones como que Crysis 2 va estar más limitado en los movimientos que su antecesor Crysis. Donde te podías mover libremente por el terreno y tenias que tomar tu la decisión como y de donde atacar al enemigo.
Es evidente que esto también esta relacionado con el escenario que ha escogido Crytek, para su juego. Nueva York servirá como telón de fondo en vez de la jungla de una Isla tropical.
Visto que la comunidad esta preocupada, Crytek ha reaccionado y hizo ayer unas declaraciones a respecto en una conferecia de desarrolladores de juegos en la India. “Crysis 2 tendrá mejor rendimiento que Crysis, lo que nos permitirá mejores Graficos y menores requisitos de Hardware” Tambien añadio, que Crytek esta trabajando en 4 juegos mas basados en el Cryengine 3.
Uno de ellos es Porject W. que sera un MMO FPS. Es decir un estilo Warcraft pero en vista de FPS. El juego se esta desarrollando para el mercado Coreano y esta su lanzamiento esta pensado para el 2011.
Crytek y EA planifican el lanzamiento de Crysis 2 en las plataformas de las consolas para las ventas de navidades de este año, quiere decir hacia el último trimestre de este año. El lanzamiento de la versión de PC se retrasara probablemente.
Hasta ahora Crytek no ha perdido ni una sola silaba si el juego trendra un componente Multiplayer. Lo que hace pensar que nos aguarda una sorpresa, o una mala sorpresa si Crytek suprime del todo este elemento.
Os dejo el último juego de pantallazos publicados.
- Ojo se trata de pantallazos de la versión para Xbox360 retocados.


















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