En las últimas semanas se han acumulado las noticias alrededor del juego.
Hoy DICE ha publicado un video que introduce a los jugadores de la Demo en Xbox 360 al modo de juego “rush”.
Lo interesante y nuevo del video es que se ve el nuevo menú de Squad en el que sera posible invitar a compañeros.
DICE también ha publicado estos días una Web en la que se pueden ver todos los/las vehículos, mapas, ampliaciones de armas y habilidades.
http://www.ultimateprestige.com/
Si os registráis aquí en esta Web con la cuenta de EA podréis ver un todo lo comentado.
Son las primeras imágenes de los mapas que se ven los mapas desde arriba.
Por el otro lado DICE esta decida a declárale la batalla en las ventas a COD4 MW2.
La demo de Xbox 360 ya se la han descargado en los primeros 5 días más de 2 Millones de jugadores. Los servidores de la Beta para PC esta a rebosar dia y noche y hay mas de 300 servidores activos. Esto para una Beta con solo un mapa es impresionante, algunos juegos finales les gustaría llegar a esta cantidad de jugadores activos.
Para que Bad Company 2 no sea un fiasco entorno a chetos como COD4 MW2 DICE apuesta fuerte por Punkbuster. También ha decido no publicar los ficheros servidores.
Entras las comunidades de Anti-Chetos esto al principio ha levantado ciertas ampollas, pero DICE ha tomado la iniciativa y se ha puesto en contacto con las más importantes crear un sistema centralizado de baneos. Esto es inédito nunca se había dado que un fabricante de juegos se implique de esta manera con las comunidades Anti-Chetos.
En la parte de los Servidores DICE esta trabajando en un herramienta consola remota para manjar los servidores. Para esto se ha puesto en contacto con las mayoria de los proveedores que ofrecerán servidores y ya han actualizado 4 veces los servidores desde el lanzamiento de la Beta.
La beta funciona a toda marcha. Los informes de Bugs no paran de llegar, la gran mayoría duplicados. Para ser una Beta el juego funciona bastante bien. DICE se ha puesto de forma decida con las manos a la obra a eliminar todos estos BUGS antes del lanzamiento. Si se ha dejado claro que no habrá la posición de acostado en la versión final del juego, ya que irrumpe la idea del gameplay que queire DICE. El exploit del C4 que se esta usando ahora va a desaparecer. Si será posible destruir un objetivo con C4 pero ara falta mucho más C4 que ahora. Se aumentara la cantidad de C4 necesitado a por lo menos 12 o 15 cargas. No quieren quitarlo por que DICE considera importante que los defensores no pierdan de vista sus objetivos y trabajen en equipo para protegerles.
Modo Hardcore. Este modo hace el juego ya mucho más realista ya que muchas de las ayudas que salen por pantalla desaparecen y el daño que causan las balas y artefactos se duplica.
Esta confirmado que estará disponible pero aun faltan retoques, algunas armas carecen de mirrillas y sin el puntero son inútiles en este modo. DICE ha prometido arreglar esto antes del lanzamiento.
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