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Charlie At Six Forum Clan español

MechWarrior: Living Legends 0.4.0 finales de septiembre MechWarrior: Living Legends 0.4.0 finales de septiembre

Los desarrolladores del Mod Mechwarrior Living Legends para Crysis han adelantado algunos detalles de la nueva versión 0.4.0 que saldrá a finales de este mes.
Habra dos nuevos tanques.

El Ares y el morrigu.

El Ares es un tanque mediano de la IS y el Morrigu es un tanque pesado de apoyo de los Clanes.

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Pero la novedad más importante de este nuevo parche será, el incluir un nuevo modo de juego llamado “Terrain Control” en el que ambos bandos lucharan por conquistar y mantener puntos estratégicos de los mapas

Para este modo de juego nuevo saldrán mapas específicos como por ejemplo el nuevo “TC Death Valley”
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Red Orchestra: Heroes of Stalingrad Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

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Tripwire Interactive acaba de lanzar su primer trailer para el juego cuyo lanzamiento está pensado para el 2011. En el 2006 lanzaron con gran éxito el juego de la segunda guerra mundial ambientado en el frente este en la lucha entre los ejércitos rusos y las fuerzas alemanas.

Como es fácil de adivinar debido al nombre del juego nuevo de la serie Red Orchestra está ambientado en torno a la batalla de Stalingrado. Esta batalla de Stalingrado que fue una de las sangrientas y crueles de la segunda guerra mundial es el telón de fondo de este nuevo juego de Tripwire.

Según John Gibson presidente de Tripwire: "Queremos establecer un nuevo estándar en la simulación de tanques dentro de los juegos de primera persona (FPS). Nuestra intención es sumergir al jugador en el rol del soldado tripulante del tanque no que él se sienta el mismo tanque."
Para subrayar esta ambientación, Tripwire ha diseñado todo el interior de los tanques
Quiere decir que ahora no tenéis una vista fija dentro de vuestra posición, si no que si miráis a vuestro alrededor podréis ver el interior del tanque y los otros tripulantes haciendo sus labores en sus posiciones. Según Gibson hasta se podrán ver los daños que le han causado al tanque.
"Queremos que sienta el aliento de los otro tripulantes del vehículo. Podrá oír como los soldados se quejan si un proyectil perforo el blindaje y lesiono a uno de ellos"

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Gibson también nos revela que el sistema de daños para los tanques del nuevo Red Orchestra será mucho más detallado. Los daños posibles al son entre otros: la lesión o muerte de un tripulante, daños en los engranajes de las torretas, pérdida del sistema óptico, explosión de los tanques de combustible o daños al motor y las cadenas.

Pero tanto detalle tiene su precio. En la versión de lanzamiento solo habrá dos tanques el T34 76 ruso y el Panzer IV alemán. Gibson promete que poco después del lanzamiento se publicara un contenido descargable nuevo con dos nuevos tanques y dos transportadores de tropas. Añadió que como de costumbre en el Red Orchestra los contenidos adicionales acompañaran al producto durante su ciclo de vida y serán gratuitos. De todos modos la intencion de Tripwire no es incluir el maximo numero de tanques si no que los tanques que se incluyan se reproduzcan el el juego con la mayor autenticidad posible, nunca perdiendo de vista la accesibilidad. ...
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Call of Duty: Black Ops. modos multiplayer Contracts Call of Duty: Black Ops. modos multiplayer Contracts

Treyarch revela noticias sobre la parte multijugador del juego Call of Duty: Black Ops.
Basicamente el treyarch ha confirmado que seguirán fiel a la línea de COD. Un multiplayer fps basado en su rapidez y la acción. Pero introducen unos nuevos aspectos.

1. Introducen una especie de moneda o puntos. “CoDPoints” Estos te permiten adquirir ciertas habilidades una vez que los has desbloqueados o invertirlos en “Contracts” y desafíos.

2. “Contracts” estos desafíos especiales se podrán adquirir medienta una cantidad de puntos y al completarlos ganaras una considerable cantidad de putnos. Por ejemplo si compras un “contract” de 5 headshots en serie por 100 puntos luego se te entregara una vez completado 300 puntos.

3. Partidas por apuesta. Wager Match.
Sera posible entrar en partidas donde tendrás que apostar una cantidad de tu puntos. Luego al finalizar la partidas los primeros situados reciben todos los puntos. (Esto suena mucho a un mod que había del Counter-Strike)

4. Gun – Game. (Otro mod del Counter)
Empiezas con una pistolita, según vas matando durante la ronda vas recibiendo mejores armas. Esto es un mod que viene del counter y fue portado como mod a muchos juegos entre ellos al COD4 donde también era bastante popular.

5. Modo entrenamiento contra IA.
Habra un modo multiplayer en el que competiras con la IA del juego. Es decir podras jugar los mapas multiplayer contra la IA del juego. La idea de este modo es que los novatos puedan entrenar partidas online multiplayer y los pros puedan probar nuevas armas. ...
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QUE PASA TIOSSS

Eyyy cuanto tiempo sin veros ya x aki...hacia asako k no me acordaba de vosotros(ya lo siento...)jejeje pero ayer en la cama nose xk me vino a la cabeza el AA y me acorde de la pagina porlotanto me pasao x aki pa k porlomenos sepais k stoy vivo xD
...cuanto tiempo a pasao ya eehhhh, deje sto siendo un crio y ya poco a poco me estoy aciendo mayor jejeje, no kiero ablar de vosotros ntonces...xD
bueno k tal os va la vida?yo hace asako k no juego a nada x ordenador, las mujeres me ocupan todo el tiempo de mi vida ya lo siento...xo si alguna vez vuelvo a los shotters ya se a dond ir.
Bueno tios un placer saber que seguis aki dandole caña, ya nos veremos y ya me pasare pos ts aunk sea para saber mas de vosotros k os tenia un poco olvidaos!
Enga cuidaros!!!nos vemos!!
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MechWarrior:Living Legends 0.3.2 Tipos de Mechs y Armamento MechWarrior:Living Legends 0.3.2 Tipos de Mechs y Armamento

Mechwarrior LL Clases de Mechs y su Armamento
Aquí la lista de mechs disponibles y su Armamento para el mod Mechwarrior Living Legends del juego Crysis.

Publico esto, pero aun faltan detalles por agregar a este post.

Puma:
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Velocidad: 97 km/h
Blindaje:
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Wiki

Variante: Prime ...
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Polemica: Juegos de segunda mano Estafa, codigos online, DLC Polemica: Juegos de segunda mano Estafa, codigos online, DLC

Últimamente la compra / venta de juegos de segunda mano está entrando en una discusión polémica.

Las mayores distribuidoras de juegos se quejan de la venta de segunda mano, acusándola de que después de la piratería es la que mas perjudica a sus ventas.

Básicamente todos ponen el mismo argumento.
“Si ellos venden el juego a una persona, este consume sus servicios (como servidores online), si este primer comprador después de unos meses revende su juego a otra persona, la compañía no ve ni un duro pero tiene que seguir prestando servicio a este nuevo jugador.”

Si lo pensáis un poco más a fondo este argumento se cae por su propio peso. Porque ellos deberían prestar los servicios a una copia del juego que han vendido. Qué más da
que juegue menganito o futanito con ella, sigue siendo la misma copia del juego comprada en su momento. Pero claro, lo que no dicen es que no han sido capaces de hacer la segunda venta, y por eso pierden cuartos.


THQ estos días hizo unas polémicas declaraciones al respecto. Su director creativo Cory Ledesma declaro:
“I don't think we really care whether used game buyers are upset because new game buyers get everything.”
- No pienso que de verdad nos preocupe si los compradores de juegos usados están disgustados porque no tienen acceso a todos los contenidos como los compradores de juegos nuevos.
“We hope people understand that when the game's bought used we get cheated,.." ...
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Brink un nuevo juego de primera persona innovador. Brink un nuevo juego de primera persona innovador.

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El género de los FPS tiene un innovador exponente, y su nombre es Brink. El videojuego actualmente en desarrollo por los británicos de Splash Damage (creadores de la franquicia Enemy Territory) y Bethesa Softworks (Quake, Fallout y Oblivion)

Brink es un emocionante juego en primera persona que combina el juego para un jugador, el juego coopertivo y el multijugador para formar una experiencia unica, permitiéndote desarrollar tu personaje tanto si juegas solo, con amigos o contra otros jugadores online. Tú decides el rol de combate que quieres asumir en el mundo de Brink, mientras luchas por salvarte y salvar el último refugio de la humanidad. Brink ofrece una apasionante combinación de campos de batalla dinámicos, amplias opciones de personalización y un innovador sistema de control que te dejará siempre con ganas de más.

Brink te ofrece la posibilidad de modificar tú personaje hasta que este sea prácticamente único. A medida que vayas avanzando en el juego y adquiriendo más experiencia, irás teniendo más posibilidades de personalización.
Puedes elegir entre dos completas campañas, luchando como miembro de la Resistencia o de la Seguridad. Recorre estas campañas en solitario, en modo cooperativo .

Como novedad introduce el botón SMART
Si pulsas el botón SMART, el juego evalúa dinámicamente a dónde estás intentando llegar, y lo hace posible. Podrás tomar decisiones más inteligentes durante los momentos acelerados de acción gracias a SMART.

La selección de objetivos, comunicaciones, misiones e inventario se genera dinámicamente según tu rol, tu estado, tu situación, tus compañeros de grupo y el estado general de la batalla en todos los modos de juego. Siempre sabrás exactamente dónde ir, qué hacer para llegar allí y cuál será la recompensa si lo consigues.

La historia del juego:
“La Isla” es construida en un futuro cercano como parte de una visión ecológica contemporánea, el Arca era un modelo de vida sostenible. Esta gigantesca ciudad flotante construida por el hombre se convirtió en hogar de científicos y pensadores, centrados en hacer de esta visión una realidad mientras sus ricos patrocinadores se dedicaban a construir un paraíso de recreo. ...
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Alien Swarm update "Onslaught" y Brutal Alien Swarm update "Onslaught" y Brutal

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Alien Swarm ha sido actualizado. Con esta actualización llegan nuevos niveles de dificultad.

Se introduce el modo “Onslaught” que introduce un AI Director. Quiere decir que el ordenador decide cuando os manda nuevas hordas de Alienígenas. Ahora si el ve que vais muy relajados por que ya os conocéis todos los niveles de memoria, cambiara el spawn de los Aliens para complicaros mas las cosas y aumentar la presión.

Habrá un nivel mas de dificultad “Brutal” que complicara más las cosas a todos los que decían que el nivel máximo era demasiado fácil.

Para aumentar el juego en equipo y la coordinación se ha introducido la opción “Hardcore Friendly Fire" lo que viene a ser una nivel mas realista del fuego amigo. Con esta opción el fuego amigo de vuestros compañeros o torretas será mucho mas mortal. Lo que obligara mas coordinación a la hora de jugar.

También se incluyen unos cuantos nuevos logros y rangos.


Buena caza.
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APB Realtime Worlds cambia su estructura interna APB Realtime Worlds cambia su estructura interna

Mientras la situación económica de Realtime Worlds sigue siendo compleja y la amenaza de la bancarrota sigue presente, el estudio ha cambiado su estructura interna para asegurar el futuro de su juego en línea APB.

Este movimiento, además, podría incentivar la adquisición del estudio por parte de inversores externos, lo que salvaría a la compañía de su liquidación.

Este cambio permitirá a los trabajadores centrarse en el mantenimiento del juego y en crear el parche que ya tienen planeado lanzar dentro de poco.

Es más, la compañía podría haber vuelto a contratar a parte de los trabajadores despedidos y que estaban implicados en el desarrollo de Project: MyWorld, puesto que es uno de los proyectos que más interés está levantando entre las compañías interesadas en hacerse con Realtime Worlds, según ha desvelado Ken Pattullo, administrador externo asignado a la compañía.

Mientras tanto otras empresas del sector como Codemasters, The Creative Assembly, Blitz Games Studios, Activision and Sony Europe han anunciado reclutar a la mayoria de los despedidos. Realtime Worlds tuvo que despedir casi el 75% de su plantilla estos dias de atras.


Fuente
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COD:Black Ops Treyarch confirma herramientas MOD y Vehiculos COD:Black Ops Treyarch confirma herramientas MOD y Vehiculos

Bueno al parecer la política en Actvision ha cambiado.
Después de los problemas que han tenido con la ultima entrega del la serie Call fo Duty y la desbandada de Infinity Ward, hay un cambio de estrategia. Eso aun que Actvision sigue deciendo que Call of Duty 4 Modern Warefare 2 sigue siendo su producto mejor vendido y que ha superado sus mejores sueños en la venta de DLCs.

Ahora Treyarch se ha apurado en confirmar que habrá vehículos en la parte multiplayer y herramientas para MOD´s. Esto después de haber confirmado que con la nueva entrega de Call of Duty volveran los servidores dedicados.
Tambien se empiezan a oir rumores que se incluirá algun tipo de Anti-Cheto.

Los “vehículos” según Josh Olin de Treyarch “estarán implementados de una forma que el fan de Call of Duty no se la va esperar”. Las herramientas para los MODs las ofreceremos después del lanzamiento del juego como descarga. Asi Josh Olin en una entrevista en codblackopsnews.com.

Al mismo tiempo aparece en youtube una presentación “leaked” que ha grabado un aficionado con su movil y la subio a youtube.

Nota: Youtube ha retirado el video. Asi que os pongo dos trailer oficiales.
{ youtube }
{ youtube }
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