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 En Charlie at Six hemos descubierto un nuevo juego que nos acerca a nuestros orígenes y con el que volvemos a poder jugar de verdad en equipo y en red.
Esta vez es un MMO, los Charlies siempre hemos jugado a FPS (First Person Shooter), más o menos estratégicos, pero siempre en equipo, el Planet Side 2 nos permite eso y mucho más.
Los mapas son enormes, mas grandes aún que los del ARMA2, de momento son tres mapas, cada uno de ellos representa a un continente completo, basado en la conquista de territorio, en donde hay bases, mas o menos grandes, con diferentes puntos que necesitas “pasar” a tu facción.
Las facciones son tres, cada una con sus características, vehículos, armamento e historia propia. Son algo futuristas, pero conservan un Standard de clases de las habituales del sector FPS, (como en BF3 o el MoH), francotirador, medico, ingeniero, asalto y pesada. Pero nos añaden una nueva, el MAX que se acerca a un MECH pero menos pesado y grande J, pero que permite incorporar un nuevo elemento a la estrategia estándar en estos juegos.
Otro tema son los vehículos, a los que algunos de nuestros miembros son muy aficionados, hay gran variedad de terrestres y aéreos, desde el camión de transporte que es amunicionador y respawn, a los tanques pesados, y desde los l igeros cazas de corte futurista hasta pesados aviones de transporte que permiten el despegue vertical y desembarco de tropas. De momento no hay vehículos navales pero aún no he visto océanos en los mapas, puede que con el tiempo.
El juego admite el joystick, algo muy importante hoy en día si realmente quieres que la simulación de vuelo o conducción sea lo más realista posible, y también te permita disfrutar al máximo de la misma.
Aunque después de todo lo que os he contado, lo más destacable es aterrizar desde el cielo o hacer respawn en mitad de un combate con ilimitados squads compuestos de hasta tres pelotones de 12 personas cada uno, donde puedes tener juntos a todos tus compañeros de C6, cada uno con el equipo que mas se le adapta, con el apoyo de tanques o aviones, para conseguir un objetivo común de conquista.
Por último comentar que a pesar de ser un MMO gratuito, donde hay opciones de pago para determinados armamentos o dispositivos, no hay excesiva diferencia sobre quien va consiguiendo el armamento poco a poco con puntos, o quienes comienzan con el armamento básico, cuenta más el ir en equipo y trabajar unidos, sobre todo porqué se consiguen los objetivos y la satisfacción como grupo no tiene igual.
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